Volumétricos -tutorial para blender-

Ve el tutorial en español aqui

Pues hace ya un rato me encontré con un archivo de blender que había bajado hace tiempo atrás de centralsource, el archivo simulaba un fireball, pero en general la “cola” o estela que dejaba seguía siendo fuego, y en ningún momento había ese humo denso de la combustión. así que tomé ese archivo y me puse a analizar como estaba hecho el material para saber que podía hacer para lograr el efecto que buscaba. Al final obtuve resultados aceptables en cuanto al efecto volumétrico, y en las diferentes aplicaciones que se podían hacer, como fuego, humo y nubes 🙂 así como por algunas sugerencias que me hicieron, aquí está el tutorial 8) Continue reading