No parece…

Pero en realidad sí me encuentro activo con varias cosas, una de ellas es mi jueguito zero consequences :D jeje, la verdad es que he aprendido algunas cosas muy interesantes que puedo aplicar fácilmente al engine de blender, por ejemplo … mm.. hace ya algunas semanas, estuve intentando con varios archivos para lograr hacer funcionar una textura dentro de blender para obtener especularidad, y tras varios intentos y haber leído várias páginas de referencias de GLSL no pude hacer funcionar el mapa :(, pero no todo estaba perdido :D, en los foros de blenderartist sobra quien pueda responderte cualquier pregunta, y asi salir de dudas :D
Y asi paso, expuse mi problema y rápidamente Spike (nick del usuario que me ayudó) se ofreció a ayudarme desinteresadamente, y en pocos dias me corrigió parte del código que tenía en el “Fragment Shader”, y me dió instrucciones para hacerlo funcionar, y el resultado fue muy muy bueno :O, así que eso me motivó un poco más para hacer un remake de lo que llevo hasta ahora de mi juego para ponerle normal maps, y ahora si ya pasarlo al motor de las versiones mas recientes, y dejar definitivamente la 2.25… no va a estar tan sencillito.. pero a ver que sale ;)
Bueno, pues así está la cosa….a ver si dentro de unos dias hago alguna cosa para poder poner por aquí algunos avances que tengo. Por cierto! hablando de avances, pues tambien quiero agradecer a mi Cuate Rafeo por haberse ofrecido para ayudarme con la musica y algunos sonidos del juego, ya me ha pasado demos y le quedaron geniales ;).. Gracias Rafa!

Bueno, ya dejo de escribir.. saludos! :D

One Response to “No parece…” »»

  1. Comment by Rafeo | 11/16/06 at 5:00 pm

    No hay por que darlas (las gracias), a ti por dejarme andar de metiche,jejeje. ;)

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