No parece…

On November 9, 2006, in Comentarios, by Salvador Mata

Pero en realidad sí­ me encuentro activo con varias cosas, una de ellas es mi jueguito zero consequences :D jeje, la verdad es que he aprendido algunas cosas muy interesantes que puedo aplicar fá¡cilmente al engine de blender, por ejemplo … mm.. hace ya algunas semanas  estuve intentando con varios archivos para lograr hacer funcionar una textura dentro de blender para obtener especularidad, y tras varios intentos y haber leído varias páginas de referencias de GLSL no pude hacer funcionar el mapa :( , pero no todo estaba perdido :D , en los foros de blenderartist sobra quien pueda responderte cualquier pregunta, y asi salir de dudas :D

Y asi paso, expuse mi problema y rápidamente Spike (nick del usuario que me ayudó) se ofreciá a ayudarme desinteresadamente, y en pocos dias me corrigí parte del código que tení­a en el “Fragment Shader”, y me dió instrucciones para hacerlo funcionar, y el resultado fue muy muy bueno :O, así­ que eso me motivó un poco más para hacer un remake de lo que llevo hasta ahora de mi juego para ponerle normal maps, y ahora si ya pasarlo al motor de las versiones mas recientes, y dejar definitivamente la 2.25… no va a estar tan sencillito.. pero a ver que sale ;)

Bueno, pues así­ está la cosa….a ver si dentro de unos dias hago alguna cosa para poder poner por aquí algunos avances que tengo. Por cierto! hablando de avances, pues tambien quiero agradecer a mi Cuate Rafeo por haberse ofrecido para ayudarme con la musica y algunos sonidos del juego, ya me ha pasado demos y le quedaron geniales ;) .. Gracias Rafa!

Bueno, ya dejo de escribir.. saludos! :D

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One Response to No parece…

  1. Rafeo says:

    No hay por que darlas (las gracias), a ti por dejarme andar de metiche,jejeje. ;)

    ReplyReply

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