Mi buen cuate Rafa (Aka Rafeo en la web) me comentó hace unos dÃas que estaba moviendole a una nueva tecnologÃa llamada PaperVision, que es un motor de gráficos en 3D para Flash :O Se ve muy interesante esta nueva herramienta para desplegar contenido tridimensional en la web, el único detalle que le veo es en el despliegue de texturas, pues se presentan de una forma similar a como se veÃa en las versiones antÃguas de 3DMax, en las que en el viewport las texturas no se desplegaban bien si tu objeto tenÃa polÃgonos muy grandes y no estaba activada una opción en el menu view llamada “Texture Correction”, el edge invisible que divide el polÃgono en dos triángulos presenta una ligera falla en la textura.
En fin, aquà les dejo la liga que va al post sobre el ejercicio que hizo Rafeo, con todo y la explicación, codigo.. etc. Gracias Rafa
Ejercicio de Rafeo – PaperVision3D
Jajaja, muchas gracias nadie habÃa escrito de mà antes en un blog (snif, snif, no quiero llorar). Ahà ´tamos a la orden y seguimos intentando entenderle a esto
.
Jajaja.. como no?
Chido, yo justo ahora tambien ando programando, no en papervision, en Python
pero solo ando tratando de mejorar el rendimiento de un ejemplo que vi, ya que esté listo lo verán por aqui
Saludos!