Blender to Crystal Space

En los días pasados que tuve un tiempo libre me puse a buscar algo de información sobre como usar el exporter para Crystal Space, así que fui directo a la pagina principal y a leer la guía de instalación y de uso..

Y después de haber instalado me puse a probar algunos ejemplos, y con los resultados vi que en realidad CS tiene buenas características, se ve intimidante o un poco complejo (y creo que lo es) pero es cuestión de familiarizarse como en todo. Uno de los ultimos ejercicios que quise practicar al final, antes de probar la visualizacion en tiempo real, fue el ejercicio de los Portals, pero por alguna razón (o torpeza mia) algún script se daño o algo hice mal que ya no puedo ejecutar el script, así que primero tengo que volver y revisar que fue lo que hice mal.

Y ya por terminar, la razón por la que estoy probando esto es para no estar tan ignorante y conocer algo sobre las herramientas que están usando para el proyecto Apricot de Blender, así cuando este listo y envíen los DVD’s con el proyecto conoceré un poco como estuvieron trabajando… digo, la intención es, si se puede y dependiendo de la complejidad, pasar Zero Consequences a Crystal Space.