Hidrante – Hydrant

On February 20, 2009, in Actividades, Blender Games, by Salvador Mata

Nombre: Hydrant

Software: Blender 2.48, Photoshop.


Click en la imagen para mas resolución

Modelo de un hidrante hecho usando varias imagenes de referencia, es el primer modelo usando las bake tools de blender, y Projection Paint en una version no oficial.

Aquí un video en Vimeo, y una captura de pantalla de blender con los objetos.


Hydrant from Mataii on Vimeo.

:D

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3 Responses to “Hidrante – Hydrant”

  1. Omar Mata says:

    Te quedaron bien (este y el pilar), approximadamente ¿cuanto fue el porcentaje de reducción de poligonos? y el tiempo invertido en el desarrollo?

    saludos

    ReplyReply
  2. Salvador Mata says:

    Gracias :)
    Pues la versión de alta resolución del hidrante tiene 13,000 triángulos, y el lowpoly quedo en ~1000 aproximadamente, un aproximado de 7.6% del original.

    El pilar tiene +90,000 faces (el doble de triángulos) y el modelo lowpoly quedó de ~2,000 triangulos.. osea que según el cálculo quedó al 2.2% del original, y un aproximado de tiempo para cada pues no estoy seguro porque los hice en ratos libres, mas o menos fueron como 3 días para cada modelo (hidrante y pilar) pero dedicándole bien unas 8 horas de trabajo diario salen mucho mas rápido.

    salu2 :D

    ReplyReply
  3. What blog script do you use on your site ?

    ReplyReply

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