Nombre: Hydrant
Software: Blender 2.48, Photoshop.

Click en la imagen para mas resolución
Modelo de un hidrante hecho usando varias imagenes de referencia, es el primer modelo usando las bake tools de blender, y Projection Paint en una version no oficial.
Aquí un video en Vimeo, y una captura de pantalla de blender con los objetos.



















Te quedaron bien (este y el pilar), approximadamente ¿cuanto fue el porcentaje de reducción de poligonos? y el tiempo invertido en el desarrollo?
saludos
Gracias
Pues la versión de alta resolución del hidrante tiene 13,000 triángulos, y el lowpoly quedo en ~1000 aproximadamente, un aproximado de 7.6% del original.
El pilar tiene +90,000 faces (el doble de triángulos) y el modelo lowpoly quedó de ~2,000 triangulos.. osea que según el cálculo quedó al 2.2% del original, y un aproximado de tiempo para cada pues no estoy seguro porque los hice en ratos libres, mas o menos fueron como 3 días para cada modelo (hidrante y pilar) pero dedicándole bien unas 8 horas de trabajo diario salen mucho mas rápido.
salu2