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	<title>Comments on: Hidrante &#8211; Hydrant</title>
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		<title>By: Salvador Mata</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2009/02/hidrante/comment-page-1/#comment-1114</link>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 22:17:48 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias :)
Pues la versión de alta resolución del hidrante tiene 13,000 triángulos, y el lowpoly quedo en ~1000 aproximadamente, un aproximado de 7.6% del original.

El pilar tiene +90,000 faces (el doble de triángulos) y el modelo lowpoly quedó de ~2,000 triangulos.. osea que según el cálculo quedó al 2.2% del original, y un aproximado de tiempo para cada pues no estoy seguro porque los hice en ratos libres, mas o menos fueron como 3 días para cada modelo (hidrante y pilar) pero dedicándole bien unas 8 horas de trabajo diario salen mucho mas rápido.

salu2 :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Pues la versión de alta resolución del hidrante tiene 13,000 triángulos, y el lowpoly quedo en ~1000 aproximadamente, un aproximado de 7.6% del original.</p>
<p>El pilar tiene +90,000 faces (el doble de triángulos) y el modelo lowpoly quedó de ~2,000 triangulos.. osea que según el cálculo quedó al 2.2% del original, y un aproximado de tiempo para cada pues no estoy seguro porque los hice en ratos libres, mas o menos fueron como 3 días para cada modelo (hidrante y pilar) pero dedicándole bien unas 8 horas de trabajo diario salen mucho mas rápido.</p>
<p>salu2 <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Omar Mata</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2009/02/hidrante/comment-page-1/#comment-1113</link>
		<dc:creator>Omar Mata</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 22:02:59 +0000</pubDate>
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		<description>Te quedaron bien (este y el pilar), approximadamente ¿cuanto fue el porcentaje de reducción de poligonos? y el tiempo invertido en el desarrollo?

saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Te quedaron bien (este y el pilar), approximadamente ¿cuanto fue el porcentaje de reducción de poligonos? y el tiempo invertido en el desarrollo?</p>
<p>saludos</p>
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