Monthly Archive: January 2015

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Revisión del actuador Mouse

Si eres un entusiasta del uso del motor de juegos de Blender (BGE) te habrás dado cuenta de la inclusión en el pasado release del nuevo actuador Mouse / Look en blender. Este nuevo...

FPS Shooter demo 0

FPS Shooter demo

Este es un archivo .blend que funciona como un FPS utilizando el Mouse actuator en blender. Nada demasiado elaborado, solo un pequeño demo (me tomó un día de inicio a fin) para probar el...

Configuración de la luz, los ajustes de niebla y Filtros 2D 1

Configuración de la luz, los ajustes de niebla y Filtros 2D

Algunas personas me han preguntado acerca de la técnica que utilice en este video, así que decidí hacer este pequeño video en donde muestro de forma práctica como manejar el efecto de la niebla,...

Volumetricos – tutorial para blender (español) 0

Volumetricos – tutorial para blender (español)

Pues hace ya un rato me encontré con un archivo de blender que había bajado hace tiempo atrás de centralsource, el archivo simulaba un fireball, pero en general la “cola” o estela que dejaba...

Lo que necesitas saber sobre diseño de videojuegos 0

Lo que necesitas saber sobre diseño de videojuegos

Encontré esto y pensé que mas que “interesante” deberia ser algo que debería ser un tema comprendido para aquellas personas que desean ser diseñadores de videojuegos, y que quieran vivir de ello. Algunos puntos...

Reflexión planar en el BGE 0

Reflexión planar en el BGE

Después de algunas peticiones acerca de como hacer objetos planares reflejántes en el motor de juegos de blender, decidí hacer un pequeño post acerca del tema. Hasta donde tengo conocimiento, existen tres técnicas para...

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Planar reflections in the BGE

After some request about reflection in the Blender Game Engine (BGE) I decided to write a small post about it. There are three techniques to achieve this effect in the BGE, as far as I...

“Need to Knows” about Game Design by Dr. Lewis Pulsipher 0

“Need to Knows” about Game Design by Dr. Lewis Pulsipher

Just found this and I thought it would be more a “must know” rather a “interesting” topic for those guys who want to be game designers, and want to make it for a living....