Random works
Just a random works video, some of them very old (blender 2.25) Just for the memories, fun times indeed
Just a random works video, some of them very old (blender 2.25) Just for the memories, fun times indeed
Here are two more props made by my friend Mondra and another one made by me, still some polish to do, but we’ll wait until the level is complete to add more details and ilumination...
Another props already finished for the s4nro3 project :), models and textures by mondra and me.
Here are some game props in what we have been working (mondragon , Madman and me) for a small project we have in our minds, nothing too fancy, nothing too realistic, just for the joy...
Resultó que con solo activar “Anisotropic” se puede restringir el deslizamiento (en coordenadas locales) de un objeto provocados por la inercia de este. En mi caso se trata de un vehiculo virtual al que...
Un clon pero de un videojuego que vi hace ya algunos años y que pensé que no seria tan complicado de hacer y creo que así fué parece en lo que llevo desarrollado. La...
Hace unos días entré de nuevo a mi antigua cuenta de geocities( no recuerdo por qué ) , en donde hace ya años tenía alojada mi “página” web jeje, lo último que hice ahí...
El link que está mas abajo, los lleva directamente a un artículo que trata sobre hacer videojuegos… lo que me llamó la atención es que aparte de mencionar Blender como motor de juegos, está...
El año pasado desarrollamos un proyecto de videojuego para concursar en el creanimax 2008 , aquí pongo unos datos sobre el postmortem. Nombre del proyecto: Unity – Juego de destreza Engine utilizado: Blender 2.45.15...
Estas imágenes debí haberlas puesto en el post anterior pero como no lo hice, hago uno nuevo para poner las imágenes que tomamos cuando estábamos desarrollando Unity (Marco, Mondragon y Yo) y Marco por...