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	<title>Salvador Mata &#187; prueba</title>
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		<title>S4NRO3 &#8211; prop placement &amp; ligthing test</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 08:54:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Not the actual level, just an Xref to do some leveling and ligthing test. Related Posts: Small building &#8211; S4NRO3 Gas Station S4NRO3 &#8211; More props and video S4NRO3 Props &#8211; Blender Emissive maps in blender]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="344" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=32348420&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed width="500" height="344" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=32348420&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Not the actual level, just an Xref to do some leveling and ligthing test.</strong></p>
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</ul>
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		<title>Ejes de suspensión &#8211; Blender</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 19:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde el demo que llamé &#8220;Fake dynamic system&#8221; se me ocurrió un metodo para simular la suspensión de un vehículo para usarse en el motor de juegos de Blender, ya sabia de la existencia de la librería &#8220;Bullet&#8221; que esta incluida para hacer set-ups de vehículos con sus respectivas propiedades físicas (rigidez, fricción de neumáticos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="size-full wp-image-303 alignnone" title="ejes_blender" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-content/uploads/2009/10/ejes_blender.jpg" alt="ejes_blender" width="447" height="278" /></p>
<p align="justify">Desde el demo que llamé <strong>&#8220;Fake dynamic system&#8221;</strong> se me ocurrió un metodo para simular la suspensión de un vehículo para usarse en el motor de juegos de <em>Blender</em>, ya sabia de la existencia de la librería &#8220;Bullet&#8221; que esta incluida para hacer <strong>set-ups</strong> de vehículos con sus respectivas propiedades físicas (rigidez, fricción de neumáticos, amortiguación, etc) pero lo que no me gustó fue, que en mi caso era necesario tener los vehículos con una velocidad mayor, dando saltos por rampas, curvas pronunciadas y demás, y con Bullet noté cierta inestabilidad con esas características, así que decidí en aquel momento regresar al motor de dinámicas <strong>&#8220;SUMO&#8221;</strong> y probar con algo que se me había ocurrido que ya mencione al comenzar a escribir, el &#8220;Fake dynamic system&#8221;</p>
<p><span id="more-300"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="625" height="491" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1081386&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="625" height="491" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1081386&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Video en acción de unos vehículos con las dinámicas falsas en llantas</strong></em></p>
<p align="justify">Ahora con la nueva versión hubo algunos cambios y mejoras al motor, aunque ahora de plano mi antiguo archivo quedo completamente sin funcionamiento y fue necesario hacer un setup nuevo pero usando el motor de dinámicas <strong>Bullet</strong> (de nuevo, solo el motor, no la librería) en conjunto con las opciones de <strong>Do Fh </strong>y<strong> Rot Fh</strong> en el panel de lógica.</p>
<p align="justify">De esa manera y usando algunos <em>&#8220;track to</em>&#8221; y curvas IPO pude simular el efecto de suspensión y amortiguación, pero dando la apariencia de que las llantas estan sujetadas a los extremos de cada eje de suspensión, como si se tratara de un vehículo real&#8230;   con la palabra &#8220;real&#8221; solo me refiero a que las llantas no estan flotando en el aire <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . El funcionamiento en general es mucho mejor que con Sumo obviamente, asi que intentare completar lo que tenia planeado hacer ( que se ve en el primer video, arriba), a ver si ahora si logro completarlo <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="justify">
<p style="text-align: center;"><strong>Asi es como quedo el primero intento, yo diría que no esta tan mal <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong> </strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="625" height="474" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6882656&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="625" height="474" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6882656&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
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<li><a href='http://salvador.mata.com.mx/blog/2011/11/s4nr03-lvl-testing/' title='S4NR03 &#8211; level testing'>S4NR03 &#8211; level testing</a></li>
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