Pues hace ya un rato me encontré con un archivo de blender que había bajado hace tiempo atrás de centralsource, el archivo simulaba algo así como un fireball, pero en general.. la “cola” o estela que dejaba seguía siendo fuego, y en ningún momento había ese humo denso de la combustión. así que tomé ese archivo y me puse a analizar como estaba hecho el material para saber que podía hacer para lograr el efecto que buscaba. Al final obtuve resultados aceptables en cuanto al efecto volumétrico, y en las diferentes aplicaciones que se podían hacer, como fuego, humo y nubes
así como por algunas sugerencias que me hicieron, aqui está el tutorial
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On 11.30.06, In Tutoriales, By Salvador Mata
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