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	<title>Mataii, Blog de Modelador</title>
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	<description>3D, Blender, Games, Low Poly</description>
	<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 06:39:05 +0000</pubDate>
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		<title>Unity - Tercer lugar en Creanimax 2008</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 17:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender Games]]></category>

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		<description><![CDATA[

Pues tal como dice el titulo del post, nuestro proyecto llamado Unity fue el ganador del tercer lugar en el concurso de videojuegos para PC o Consola del Creanimax, entre los 5 finalistas estaban varios proyectos que hasta el momento no he visto, excepto por el proyecto &#8220;El Castillo Interior&#8221; que al parecer no quedo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unititle.jpg" alt="" width="500" height="47" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;"><img src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unitywinner.gif" alt="" align="left" />Pues tal como dice el titulo del post, nuestro proyecto llamado <strong>Unity</strong> fue el <strong>ganador del tercer lugar</strong> en el concurso de videojuegos para PC o Consola del <strong>Creanimax</strong>, entre los 5 finalistas estaban varios proyectos que hasta el momento no he visto, excepto por el proyecto &#8220;El Castillo Interior&#8221; que al parecer no quedo dentro de los 3 primeros.</p>
<p style="text-align: justify;">El evento de la clausura y premiacion no estoy seguro donde fue, ya que yo decidí regresar mas temprano a Colima, y no fue si no hasta el dia siguiente que me comentaron que habíamos ganado el tecer lugar con nuestro proyecto al que le teníamos tanta fé jeje, y pues creo que no esta nada mal, ahora solo faltara hacer los tramites para reclamar el premio.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/reconocimiento.jpg" alt="" width="498" height="131" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-145"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Tambien quiero felicitar a mis compañeros Mondragon y Marco por haberle puesto todo el empeño en sacar el proyecto, y a Octavio Valencia por haber estado colaborando en el proyecto desde hace poco tiempo, mejorando varias cosillas y desarrollando la version multi jugador <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , y pues a ver que pasa para el proximo año, tal vez concursemos de nuevo <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/reconocimiento_3rd.jpg" alt="" width="600" height="411" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		<title>Unity en la final del concurso de Videojuegos Creanimax 2008</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-en-la-final-creanimax/</link>
		<comments>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-en-la-final-creanimax/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 21:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[Blender Games]]></category>

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		<category><![CDATA[Video juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Unity en la Final!! 
Del concurso de videojuegos para PC o Consola en el Creanimax!

Nuestro demo del juego Unity quedó seleccionado en los 5 finalistas en el concurso de desarrollo de videojuegos para PC o Consola del Creanimax  También está como finalista otro juego en el que colaboramos, que desarrollo nuestro compañero Marco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unititle.jpg" alt="" width="500" height="47" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unitywinner.gif" alt="" width="144" height="144" /> <strong>Unity en la Final!!</strong> <img class="alignnone" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unitywinner.gif" alt="" width="144" height="144" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Del concurso de videojuegos para PC o Consola en el Creanimax!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-137"></span></p>
<p style="text-align: Justify;">Nuestro demo del juego <a title="Unity Game" href="http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity/" target="_blank">Unity</a> quedó seleccionado en <a href="http://www.creanimax.com/games.pdf"><strong>los 5 finalistas</strong></a> en el concurso de desarrollo de videojuegos para PC o Consola del <a title="Creanimax" href="http://www.creanimax.com" target="_blank">Creanimax</a> <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> También está como finalista otro juego en el que colaboramos, que desarrollo nuestro compañero <em>Marco Bautista</em> (Eskimo y el casino de hielo).</p>
<p style="text-align: Justify;">Ahora faltará solamente esperar para concer a los ganadores de cada una de las categorias, eso será al final del evento al que asistiremos en la Ciudad de Guadalajara en la próxima semana. Si aún no has probado el demo, descárgalo desde <a title="Unity-Demo" href="http://salvador.mata.com.mx/projects/unity/Unity-Demo.rar" target="_blank">aquí!</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unity  -  Desarrollandose para multijugador (Unity multiplayer demo video)</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-multiplayer/</link>
		<comments>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-multiplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 18:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[Blender Games]]></category>

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		<category><![CDATA[BlenderGames]]></category>

		<category><![CDATA[Games]]></category>

		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[
Como comente en un post anterior, nuestro compañero Carlos Octavio Valencia se unió al equipo haciendo su primera aportación mejorando un script para cambios de resolución, y platicando con el sobre el alcance que vimos en algún momento para Unity era la posibilidad de incluir un modo multijugador, es decir, un jugador inicia unity desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unity_mplayer.jpg" alt="" width="450" height="150" /></p>
<p style="text-align: justify;">Como comente en un <a href="http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity-demo-jugable/" target="_blank">post anterior,</a> nuestro compañero <strong>Carlos Octavio</strong> <strong>Valencia</strong> se unió al equipo haciendo su primera aportación mejorando un script para cambios de resolución, y platicando con el sobre el alcance que vimos en algún momento para Unity era la posibilidad de incluir un modo multijugador, es decir, un jugador inicia unity desde una PC, se establece como servidor y otro se conecta desde otra PC como cliente y una vez detectada la conexión entre ambos el juego inicia. El reto consistirá en armar el cubo lo mas pronto posible armando combo de ensamblados e ir modificando parámetros de velocidad o incluso quitar una pieza <strong>X</strong> del contrincante como castigo, sumar tiempo, restar valores de reinicio de piezas etc&#8230; aun está por definirse.<span id="more-123"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En el demo actual de multijugador aún no contamos con la interfaz que le corresponde, incluso la pieza que nos muestra el cubo que esta armando el contrincante aun no esta bien ubicada, por lo que se ve que enciman los objetos junto con los del cubo de nuestra escena, lo principal es tener la funcionalidad, completando eso Mondragon se encargara del diseño de la interfaz.</p>
<p style="text-align: center;">El vídeo de demostración</p>
<p style="text-align: center;">
<p><object width="499" height="313"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1865366&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1865366&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="499" height="313"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/1865366?pg=embed&amp;sec=1865366">Unity versus mode - Multiplayer</a> from <a href="http://vimeo.com/mataii?pg=embed&amp;sec=1865366">Mataii</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1865366">Vimeo</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><em>Si tienen cuenta en vimeo tienen la opción de bajar el vídeo y verlo en su resolución original</em></p>
<p style="text-align: center;">El demo del juego esta actualmente disponible (<em>no versión multiplayer</em>) para descarga desde aquí, por si no lo han visto y quieren probarlo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://salvador.mata.com.mx/projects/unity/Unity-Demo.rar"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/descarga_unity.jpg" alt="" width="240" height="149" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Todo por el momento <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unity -Demo Jugable!</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity-demo-jugable/</link>
		<comments>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity-demo-jugable/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 21:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Blender Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de dos post hablando sobre el Unity creo que ya es hora de poner el demo jugable disponible para descarga, y así poder recibir criticas y comentarios que nos puedan ayudar a mejorar el trabajo ya que aunque se vea algo simple, nos tomo algo de tiempo poder desarrollarlo tal como lo pensamos.



Estamos (en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Después de dos post hablando sobre el <a href="http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity/" target="_blank">Unity</a> creo que ya es hora de poner el demo jugable disponible para descarga, y así poder recibir criticas y comentarios que nos puedan ayudar a mejorar el trabajo ya que aunque se vea algo simple, nos tomo algo de tiempo poder desarrollarlo tal como lo pensamos.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/boxed.jpg" alt="" width="231" height="262" /></p>
<p><span id="more-109"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Estamos (<em>en ratos libres</em>) desarrollando otros niveles, y otro compañero que se unió al desarrollo (<em><strong>Carlos Octavio Valencia)</strong></em> esta tratando de implementar un multijugador a modo de reto, ya veremos que resulta e igual por aquí pondré los avances.</p>
<p style="text-align: justify;">Para jugar descomprime el archivo con WinRar y solamente se tiene ejecutar el archivo <strong>unity.exe</strong> y presionar barra espaciadora para saltar los intros e ir al menú principal, cambiar la resolución (<em>default 640&#215;480-ventana</em>) si así lo quieren, y <strong>revisar</strong> la parte de &#8220;<strong>Demostración</strong>&#8221; para que conozcan la forma en que se maneja el juego y seleccionar Nuevo Juego.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://salvador.mata.com.mx/projects/unity/Unity-Demo.rar"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/descarga_unity.jpg" alt="" width="240" height="149" /></a><br />
<strong>Click para bajar - 30Mb aprox</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno es todo por el momento, espero que se entretengan un rato tratando de armar el cubo, saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trabajando con Blender en Unity-demo</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/desarrollo-de-unity/</link>
		<comments>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/desarrollo-de-unity/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 22:19:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[ocio :)]]></category>

		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Blender Games]]></category>

		<category><![CDATA[desarrollo juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Estas imágenes debí haberlas puesto en el post anterior pero como no lo hice, hago uno nuevo para poner las imágenes que tomamos cuando estábamos desarrollando Unity (Marco, Mondragon y Yo) y Marco por su cuenta hizo otro juego en donde nuestra colaboración fue mas sobre cuestiones técnicas en el uso de Blender (Eskimo y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Estas imágenes debí haberlas puesto en el post anterior pero como no lo hice, hago uno nuevo para poner las imágenes que tomamos cuando estábamos desarrollando <a href="http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity/">Unity </a>(Marco, Mondragon y Yo) y Marco por su cuenta hizo otro juego en donde nuestra colaboración fue mas sobre cuestiones técnicas en el uso de Blender (Eskimo y el casino de hielo)</p>
<h6 style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/fly-whileworking.jpg" alt="Y esto que...??" /></h6>
<p style="text-align: center;"><span id="more-97"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Aqui vemos a Marco entrado con la programación en Python, creo que justo en esta foto esta programando para Eskimo</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/marco-programando.jpg" alt="Programando." /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Aparte de programar, también se pone a reparar PC&#8217;s descompuestos en sus ratos libres xD (broma) aquí se dio cuenta de las fotografías y quiso posar para la cámara.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/marco-programando2.jpg" alt="Programando." /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">A Mondragon lo capte terminando la parte de la demostración del juego, en donde se indica como se debe jugar Unity, al parecer estuvo algo laboriosa esa parte (talachera??) pero lo que cuenta es que le quedo bien <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mondragon trabajando" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/mondragon-demostracion.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;">Desde otro angulo&#8230;<img class="aligncenter" title="Mondragon trabajando" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/mondragon-demostracion2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;">Y finalmente aquí estoy yo.. trabajando arduamente para terminar a tiempo el demo&#8230; <img class="aligncenter" title="estoy trabajando..." src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/working-day.jpg" alt="" width="500" height="285" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Cuando por fin despues de varias semanas terminamos los demos seguimos invirtiendo algo de tiempo en andar revisando fallas (bugs) y cosas así&#8230; aparte de andar ejecutando archivos .<strong>bat </strong>que no ejecutaban el archivo ejecutable mas actual todo por la flojera de usar el acceso directo que teníamos customizado pero en una unidad diferente.. uff.. eso como nos quito tiempo.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Y aqui nuestro trabajo finalizado, con cajas y todo, <span style="text-decoration: underline;"><em>simulando</em></span> un juego comercial je..</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Las cajas, simulando un trabajo comercial" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/games_iavolcano.jpg" alt="" width="500" height="386" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Y para finalizar, una imagen con los 3 integrantes del equipo, de izquierda a derecha Mondragon, yo y Marco</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="El equipo" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/the_team.jpg" alt="" width="498" height="385" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Ah y un agradecimiento especial a mi amigo ( desde secundaria!) <em><strong>Carlos Octavio Valencia</strong></em> por haber mejorado mi script para cambios de resolución <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Es todo por ahora, saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unity - Juego de destreza</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity/</link>
		<comments>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 20:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[ocio :)]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace algunas semanas terminamos un nivel demo de un pequeño juego de habilidad, basado en una promoción de una empresa de panes y galletillas  (marinela) a la que llamaron Rompe Cocos. Se trata de un cubito que se forma con piezas de diferente figura hechas con hule espuma, al estilo de un rompecabezas pero aquí [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/unititle.jpg" alt="" width="500" height="47" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hace algunas semanas terminamos un nivel demo de un pequeño juego de habilidad, basado en una promoción de una empresa de panes y galletillas  (marinela) a la que llamaron Rompe Cocos. Se trata de un cubito que se forma con piezas de diferente figura hechas con hule espuma, al estilo de un rompecabezas pero aquí se tiene que formar un cubo, lo complicado consiste en que por la similitud de las piezas es facil confundirse y colocarlas de tal forma que puedan sobrar una o mas piezas que no tengan forma de colocarse dejando el cubo inconcluso, tendiendo que desarmarlo e iniciar de nuevo.<span id="more-86"></span></p>
<p><center> <object width="497" height="373"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1699533&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1699533&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="497" height="373"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/1699533?pg=embed&amp;sec=1699533">Unity Demo</a> from <a href="http://vimeo.com/mataii?pg=embed&amp;sec=1699533">Mataii</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1699533">Vimeo</a>.<br />
</center></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: justify;">El proyecto lo dirigió nuestro compañero Mondragón, que fue el de la idea de pasar el juego en 3D, y aparte hizo el diseño del personaje, interfaz, y la parte de ayuda e instalación de la aplicación final. Marco Antonio fue el encargado de la programación, el se encargo de hacer funcionar el cubo como Mondragón quería, junto con la parte de guardar archivos para los scores y todas esas cosas.</p>
<p style="text-align: justify;">A mi me toco la parte de hacer algunas validaciones con los cambios de cursor, validar estados y asegurarme de que no hiciera cosas raras al estar haciendo click con el mouse por la escena. En la parte de Mondragón llamo &#8220;Control de Calidad&#8221; nos toco hacer las correcciones correspondientes a Marco y a mi.</p>
<p style="text-align: justify;">Olvidé mencionar que el juego lo hicimos utilizando <a title="Blender Home Page" href="http://www.blender.org" target="_blank"><strong>Blender</strong></a> (version no oficial 2.45 15)</p>
<p style="text-align: justify;">Al final el demo no se ve tan mal  pero creo que todavía le falta en los sonidos, la música, mas niveles etc, pero ahi va, aquí dejo unos screenshots y un video (..vimeo se esta tardando en autorizarlo, se los debo&#8230;) para que lo vean <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> y consultare con los demás para ver si lo subo y tenerlo para descargar, o si se terminaran los niveles restantes antes de eso.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen001.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen002.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen003.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen004.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen005.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen006.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Unity 01" src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/unity/Unity_screen007.jpg" alt="" width="498" height="373" /></p>
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		<title>Blender to Crystal Space</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 23:04:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[Comentarios]]></category>

		<category><![CDATA[ocio :)]]></category>

		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Crystal Space]]></category>

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		<description><![CDATA[En los días pasados que tuve un tiempo libre me puse a buscar algo de información sobre como usar el exporter para Crystal Space, así que fui directo a la pagina principal y a leer la guía de instalación y de uso..
Y después de haber instalado me puse a probar algunos ejemplos, y con los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En los días pasados que tuve un tiempo libre me puse a buscar algo de información sobre como usar el exporter para <a href="http://b2cs.delcorp.org/index.php/Main_Page" target="_blank">Crystal Space</a>, así que fui directo a la pagina principal y a leer la guía de instalación y de uso..</p>
<p>Y después de haber instalado me puse a probar algunos ejemplos, y con los resultados vi que en realidad CS tiene buenas características, se ve intimidante o un poco complejo (y creo que lo es) pero es cuestión de familiarizarse como en todo. Uno de los ultimos ejercicios que quise practicar al final, antes de probar la <a href="http://b2cs.delcorp.org/index.php/Cs_Preview_Window">visualizacion en tiempo real</a>, fue el ejercicio de los <a href="http://b2cs.delcorp.org/index.php/Portal_tutorial">Portals</a>, pero por alguna razón (o torpeza mia) algún script se daño o algo hice mal que ya no puedo ejecutar el script, así que primero tengo que volver y revisar que fue lo que hice mal.</p>
<p>Y ya por terminar, la razón por la que estoy probando esto es para no estar tan ignorante y conocer algo sobre las herramientas que están usando para el proyecto Apricot de Blender, así cuando este listo y envíen los DVD&#8217;s con el proyecto conoceré un poco como estuvieron trabajando&#8230; digo, la intención es, si se puede y dependiendo de la complejidad, pasar Zero Consequences a Crystal Space.</p>
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		<title>De regreso&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 18:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Comentarios]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un tiempo ausentes por el cambio de servicio de hosting estamos de regreso, y como dice mi hermano, parece que esta un poco mas rápido, aunque por ahí me comentan que falla&#8230; en fin, a ver si pronto se corrige 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un tiempo ausentes por el cambio de servicio de hosting estamos de regreso, y como dice mi hermano, parece que esta un poco mas rápido, aunque por ahí me comentan que falla&#8230; en fin, a ver si pronto se corrige <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sitio suspendido..? si, pero no&#8230;</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/04/sitio-suspendido-si-pero-no/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 15:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Comentarios]]></category>

		<category><![CDATA[quejas]]></category>

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		<description><![CDATA[El sitio estuvo suspendido por varios días, sin una razon aparente, y esperamos a que se solucionara solo (como a veces hace el SO Win..) pero al ver que no se solucionaba el problema, decidimos ponernos en contacto con el soporte técnico de la empresa que contratamos para el servicio de hosting, y para la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El sitio estuvo suspendido por varios días, sin una razon aparente, y esperamos a que se solucionara solo (<a href="http://estaticos03.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2006/11/10/1163183298_extras_ladillos_1_0.jpg">como a veces hace el SO Win..</a>) pero al ver que no se solucionaba el problema, decidimos ponernos en contacto con el soporte técnico de la empresa que contratamos para el servicio de hosting, y para la mañana de este dia 11 de abril por fin esta funcionando.</p>
<p>No voy a entrar en detalles, pero aun queda un problema por resolver.. y en lo que lo resuelven (que esperamos que sea pronto) ya no me pregunten si yo ofrezco servicios de hosting&#8230; porque no, ni yo ni mis hermanos nos dedicamos a eso <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  chequen la liga que esta abajo..</p>
<p><a href="http://www.mata.com.mx">http://www.mata.com.mx</a></p>
<p>Nuestro dominio al parecer esta redireccionado a otra pagina web&#8230; anteriormente estaba una pagina con ligas a cada blog personal de mi hermano, hermana y mio. Espero que pronto corrijan eso&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Zero Consequences + 2DFilters</title>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/04/zero-consequences-2dfilters/</link>
		<comments>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/04/zero-consequences-2dfilters/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 00:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Salvador Mata</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actividades]]></category>

		<category><![CDATA[Blender Scripts]]></category>

		<category><![CDATA[Comentarios]]></category>

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		<description><![CDATA[Aqui una imagen de uno de los niveles para el intento de jueguillo que he estado haciendo desde hace tiempo, la imagen tiene un postproceso en tiempo real o Filtros2D que entre otras cosas hace MotionBlur, blur, invert colors,etc. Y tiene uno brick en el que podemos poner scripts customizados.
Aqui una prueba con un script [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui una imagen de uno de los niveles para el intento de jueguillo que he estado haciendo desde hace tiempo, la imagen tiene un postproceso en tiempo real o Filtros2D que entre otras cosas hace MotionBlur, blur, invert colors,etc. Y tiene uno brick en el que podemos poner scripts customizados.</p>
<p>Aqui una prueba con un script para aplicar glow y un gausian blur en tiempo real.</p>
<p><a href="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/zcon/zcon_bloom.jpg"><img src="http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-images/zcon/zcon_bloom_th.jpg" alt="Zcon Bloom" /></a></p>
<p>Después pondré otras imágenes y otros scripts que he modificado para otros efectos <img src='http://salvador.mata.com.mx/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
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