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	<title>Mataii, Blog de Modelador</title>
	<link>http://salvador.mata.com.mx/blog</link>
	<description>3D, Blender, Games, Low Poly</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Nov 2008 06:39:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Unity - Tercer lugar en Creanimax 2008</title>
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Pues tal como dice el titulo del post, nuestro proyecto llamado Unity fue el ganador del tercer lugar en el concurso de videojuegos para PC o Consola del Creanimax, entre los 5 finalistas estaban varios proyectos que hasta el momento no he visto, excepto por el proyecto "El Castillo Interior" ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-tercer-lugar/</link>
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		<title>Unity en la final del concurso de Videojuegos Creanimax 2008</title>
		<description>
 Unity en la Final!! 
Del concurso de videojuegos para PC o Consola en el Creanimax!

Nuestro demo del juego Unity quedó seleccionado en los 5 finalistas en el concurso de desarrollo de videojuegos para PC o Consola del Creanimax :) También está como finalista otro juego en el que colaboramos, ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-en-la-final-creanimax/</link>
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		<title>Unity  -  Desarrollandose para multijugador (Unity multiplayer demo video)</title>
		<description>
Como comente en un post anterior, nuestro compañero Carlos Octavio Valencia se unió al equipo haciendo su primera aportación mejorando un script para cambios de resolución, y platicando con el sobre el alcance que vimos en algún momento para Unity era la posibilidad de incluir un modo multijugador, es decir, ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/10/unity-multiplayer/</link>
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		<title>Unity -Demo Jugable!</title>
		<description>Después de dos post hablando sobre el Unity creo que ya es hora de poner el demo jugable disponible para descarga, y así poder recibir criticas y comentarios que nos puedan ayudar a mejorar el trabajo ya que aunque se vea algo simple, nos tomo algo de tiempo poder desarrollarlo ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity-demo-jugable/</link>
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		<title>Trabajando con Blender en Unity-demo</title>
		<description>Estas imágenes debí haberlas puesto en el post anterior pero como no lo hice, hago uno nuevo para poner las imágenes que tomamos cuando estábamos desarrollando Unity (Marco, Mondragon y Yo) y Marco por su cuenta hizo otro juego en donde nuestra colaboración fue mas sobre cuestiones técnicas en el ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/desarrollo-de-unity/</link>
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		<title>Unity - Juego de destreza</title>
		<description>
Hace algunas semanas terminamos un nivel demo de un pequeño juego de habilidad, basado en una promoción de una empresa de panes y galletillas  (marinela) a la que llamaron Rompe Cocos. Se trata de un cubito que se forma con piezas de diferente figura hechas con hule espuma, al estilo ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/09/unity/</link>
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		<title>Blender to Crystal Space</title>
		<description>En los días pasados que tuve un tiempo libre me puse a buscar algo de información sobre como usar el exporter para Crystal Space, así que fui directo a la pagina principal y a leer la guía de instalación y de uso..

Y después de haber instalado me puse a probar ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/06/blender-to-crystal-space/</link>
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		<title>De regreso&#8230;</title>
		<description>Después de un tiempo ausentes por el cambio de servicio de hosting estamos de regreso, y como dice mi hermano, parece que esta un poco mas rápido, aunque por ahí me comentan que falla... en fin, a ver si pronto se corrige :) </description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/05/de-regreso-2/</link>
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		<title>Sitio suspendido..? si, pero no&#8230;</title>
		<description>El sitio estuvo suspendido por varios días, sin una razon aparente, y esperamos a que se solucionara solo (como a veces hace el SO Win..) pero al ver que no se solucionaba el problema, decidimos ponernos en contacto con el soporte técnico de la empresa que contratamos para el servicio ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/04/sitio-suspendido-si-pero-no/</link>
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		<title>Zero Consequences + 2DFilters</title>
		<description>Aqui una imagen de uno de los niveles para el intento de jueguillo que he estado haciendo desde hace tiempo, la imagen tiene un postproceso en tiempo real o Filtros2D que entre otras cosas hace MotionBlur, blur, invert colors,etc. Y tiene uno brick en el que podemos poner scripts customizados.

Aqui ...</description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2008/04/zero-consequences-2dfilters/</link>
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