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	<title>Salvador Mata</title>
	<link>http://salvador.mata.com.mx/blog</link>
	<description>Game Artist</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Aug 2010 23:47:04 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Old Video</title>
		<description><![CDATA[Nothing new to write this time, but I came across with some of my old WIP videos. Here I was testing a new method to allow more geometry in the level, nothing very impressive, but it worked back then (three years ago or so) &#8230; Related Posts: Anisotropic friction&#8230; Personajes low poly &#8211; Blender Validating [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/08/old-video/</link>
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		<title>Anisotropic friction&#8230;</title>
		<description><![CDATA[Resultó que con solo activar &#8220;Anisotropic&#8221; se puede restringir el deslizamiento (en coordenadas locales) de un objeto provocados por la inercia de este. En mi caso se trata de un vehiculo virtual al que se le aplica una fuerza sobre Y, y con anisotropic defino que valor de fricción se tiene en el objeto con [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/06/anisotropic-friction/</link>
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		<title>Personajes low poly &#8211; Blender</title>
		<description><![CDATA[Texturizado:  Jose Luis Mondragón Modelado: Salvador Mata Related Posts: Old Video Anisotropic friction&#8230; Ejes de suspensión &#8211; Blender Unity &#8211; Desarrollandose para multijugador (Unity multiplayer demo video) Trabajando con Blender en Unity-demo]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/06/personajes/</link>
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		<title>Mars Rover &#8211; Little update</title>
		<description><![CDATA[Just an update of the Mars Rover Project. Made in Blender 2.49b Mars Rover &#8211; Little Update from Mataii on Vimeo. Just an update of the Mars Rover Project. Made in Blender 2.49b Related Posts: Mars Opportunity Rover]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/05/mars-rover-little-update/</link>
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		<title>Validating and upgrading</title>
		<description><![CDATA[Validando los &#8220;handlers&#8221; para evitar que el usuario encime piezas al estar desplazándolas. Las flechas verdes que indican hacia que lugar se puede mover el objeto,  se ocultan cuando hay alguna otra pieza al lado, tal como se muestra en el video. Related Posts: Old Video Anisotropic friction&#8230; Ejes de suspensión &#8211; Blender Mars Opportunity [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/05/validating-and-upgrading/</link>
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		<title>Making clones&#8230;</title>
		<description><![CDATA[Un clon pero de un videojuego que vi hace ya algunos años y que pensé que no seria tan complicado de hacer y creo que así fué parece en lo que llevo desarrollado. La tarde del domingo (un día después de mi cumpleaños versión 2010) me propuse a mejorar el core mechanics del primer prototipo [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/03/making-clones/</link>
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		<title>M14 [wip]</title>
		<description><![CDATA[Hace algo de rato inicie un ejercicio de un prop Next-Gen, en este momento tengo listo el modelo en alta resolución, falta acomodar algunos detalles y continuar con el low poly, y para finalizar sus respectivas texturas. Espero terminarlo pronto y poner el resultado Aquí unos renders del objeto cási listo, click para ver a [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/02/m14-wip/</link>
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		<title>Mi libreria de imagenes &#8211; My Picture library</title>
		<description><![CDATA[Como todo artista digital (creo) tengo la costumbre de tomar fotografías de objetos o cosas que veo en los diferentes lugares a donde voy, simplemente por si llego a necesitarlas en un futuro ya que aunque podemos obtener imágenes de algunos sitios como imageafter o similares creo que es buena idea tener mis propias imagenes. [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/02/picture-library/</link>
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		<title>Cambios &#8211; Changes</title>
		<description><![CDATA[Haciendo algunos cambios en el blog iniciando con el tema, espero lo encuentren agradable. Making some changes in the blog starting with the theme, I hope you find enjoyable Related Posts: No Related Posts]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2010/01/cambios-changes/</link>
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		<title>Ejes de suspensión &#8211; Blender</title>
		<description><![CDATA[Desde el demo que llamé &#8220;Fake dynamic system&#8221; se me ocurrió un metodo para simular la suspensión de un vehículo para usarse en el motor de juegos de Blender, ya sabia de la existencia de la librería &#8220;Bullet&#8221; que esta incluida para hacer set-ups de vehículos con sus respectivas propiedades físicas (rigidez, fricción de neumáticos, [...]]]></description>
		<link>http://salvador.mata.com.mx/blog/2009/10/ejes-de-suspension-blender/</link>
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