Here are two more props made by my friend Mondra and another one made by me, still some polish to do, but we’ll wait until the level is complete to add more details and ilumination maps.
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Not the actual level, just an Xref to do some leveling and ligthing test.
Here are some game props in what we have been working (mondragon , Madman and me) for a small project we have in our minds, nothing too fancy, nothing too realistic, just for the joy of doing it in our spare time!

Here are the images:
The progress of the work is in our forum, we work with SVN server and with some kind of relaxed SCRUM, just to track the project progress and keep us motivated
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Hace algo de rato que estamos desarrollando un pequeño simulador virtual de la exploración de Marte con el Rover Opportunity, de momento esta listo el vehículo (rover), así como sus respectivos controles mediante un menú desplegable o teclas, el terreno (específicamente en el Crater Victoria) y la señalización de cada una de las áreas nombradas de esa área. Faltan algunas cosas que se irán añadiendo conforme se vayan desarrollando y por aquí las iré colocando.
Tras el salto podrás ver el video del simulador con el Rover andando por la superficie de Marte sorteando algunos obstáculos y observando algunas zonas con las camaras de navegación.
Nombre: Old Pillar
Software: Blender 2.48, Photoshop.
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Click en la imagen para mas resolución
Objeto basado en un prop de un tutorial, pero este hecho completamente en blender, utilizando la herramienta de escultura para hacer el high poly, y el decimate para generar el lowpoly para acelerar un poco el proceso. Continue reading »
Nombre: Hydrant
Software: Blender 2.48, Photoshop.

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Modelo de un hidrante hecho usando varias imagenes de referencia, es el primer modelo usando las bake tools de blender, y Projection Paint en una version no oficial. Continue reading »










