🎮 Dark Biome: un prototipo adelantado a su tiempo✨

Hace ya varios años, Deloince Jean-Pierre publicó en Vimeo un video realmente impresionante sobre su prototipo de juego llamado Dark Biome, desarrollado en Blender 2.49b 🧠🎨.

Este detalle no es menor, ya que Blender 2.49b fue la primera versión oficial en incluir soporte para GLSL, justo después del famoso proyecto “Apricot Open Game” 🌱🔥. En ese momento, esto abría un mundo completamente nuevo de posibilidades visuales dentro del motor de Blender.

Lamentablemente 😔, este juego nunca llegó a ver la luz de los píxeles, pero aun así sigue siendo un gran ejemplo de lo que se podía lograr con la herramienta, incluso con las limitaciones de la época.

No estoy completamente seguro si este proyecto fue desarrollado por una sola persona, pero todo parece indicar que sí 👤💪, y de ser así, el mérito es todavía mayor. El resultado visual es muy atractivo y realmente habría sido increíble ver este juego terminado.

📸 A continuación se muestran algunas capturas de pantalla, junto con el video original que el autor publicó hace aproximadamente 8 años:

🎥 Además, en la página de Vimeo del autor hay más videos del prototipo, por si quieres echarles un vistazo, analizar detalles técnicos o simplemente inspirarte un poco 🙂✨

Sin duda, Dark Biome es una pequeña joya olvidada que demuestra hasta dónde se podía llegar con creatividad, conocimiento técnico y mucha pasión por el desarrollo de videojuegos 💙🕹️.

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