🌳 EZ-Tree: Genera árboles 3D gratis desde tu navegador con un generador procedural

En el desarrollo 3D —ya sea para videojuegos, visualización arquitectónica o proyectos web— los árboles siempre representan un pequeño reto: modelarlos lleva tiempo, optimizarlos aún más.

Por eso herramientas como EZ-Tree resultan especialmente interesantes.

Se trata de un generador procedural de árboles 3D gratuito y basado en navegador, que permite crear modelos listos para exportar sin instalar absolutamente nada.


🌿 ¿Qué es EZ-Tree?

EZ-Tree es una herramienta online que genera árboles de forma procedural en tiempo real.
Funciona directamente en el navegador y está construida con Three.js, lo que la hace ligera y accesible.

Además, es un proyecto open-source disponible en GitHub, bajo licencia MIT.

En otras palabras: puedes usarla gratis y también estudiar o adaptar su código.


🛠️ ¿Qué puedes hacer con ella?

La herramienta incluye más de 50 parámetros ajustables para modificar:

  • Altura y grosor del tronco
  • Cantidad y distribución de ramas
  • Densidad de hojas
  • Variación aleatoria (seed)
  • Forma general del árbol

También incluye presets base (pino, roble, etc.) que puedes modificar para crear variaciones rápidamente.

Todo se actualiza en tiempo real mientras ajustas los controles.


📦 Opciones de exportación

Uno de sus puntos fuertes es que permite exportar:

  • .GLB → Modelo 3D listo para usar en motores como Unity, Unreal, proyectos WebGL e incluso el ahora open source 8ThWall.
  • .PNG con fondo transparente → Ideal para ilustración, prototipos o UI.

Esto la vuelve especialmente útil para:

  • Prototipado rápido de escenarios
  • Visualización arquitectónica ligera
  • Juegos indie
  • Proyectos WebXR/WebAR o experiencias interactivas

⚠️ Limitaciones a considerar

Los modelos generados pueden tener entre 10k y 40k triángulos, por lo que quizá necesiten optimización si se usarán en proyectos en tiempo real.

No incluye:

  • LOD automático
  • Rigging
  • Animación de viento
  • Optimización avanzada para engines

Es una herramienta de generación, no un sistema completo de vegetación.


🎯 ¿Por qué vale la pena?

Porque elimina fricción.

No necesitas Blender abierto.
No necesitas plugins.
No necesitas pagar.

Solo entras a la web, ajustas parámetros y exportas.

Para artistas técnicos, desarrolladores web 3D o quienes disfrutan entender cómo funcionan los sistemas procedurales, es una herramienta pequeña pero poderosa.


🔗 Enlace

Puedes probarla aquí:
👉 https://www.eztree.dev/

 

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