{"id":914,"date":"2026-01-30T18:51:14","date_gmt":"2026-01-30T18:51:14","guid":{"rendered":"https:\/\/salvador.mata.com.mx\/blog\/?page_id=914"},"modified":"2026-03-25T15:30:47","modified_gmt":"2026-03-25T15:30:47","slug":"sobre-mi","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/salvador.mata.com.mx\/blog\/sobre-mi\/","title":{"rendered":"Sobre mi"},"content":{"rendered":"<h1>Salvador Mata<\/h1>\n<p><strong>3D Environment &amp; Prop Artist \u00b7 Game Developer \u00b7 Project Manager<\/strong><\/p>\n<p>\ud83d\udccd Colima, M\u00e9xico<br \/>\n\ud83d\udcbc Industria creativa, videojuegos y contenido educativo interactivo<br \/>\n\ud83d\udd17 <span style=\"color: #999999;\">Portafolio<\/span>: <em><a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/SalvadorMata\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sketchfab<\/a> , <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@MrMataii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YouTube\u00a0<\/a><\/em><br \/>\n\ud83d\udd17 <span style=\"color: #999999;\">LinkedIn<\/span>: <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/salvadormata\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Salvador Mata R<\/a><\/p>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Perfil profesional<\/span><\/h2>\n<p>Artista 3D y desarrollador de videojuegos con <span style=\"color: #008000;\"><strong>m\u00e1s de dos decadas de experiencia<\/strong><\/span> en la creaci\u00f3n de entornos, props y experiencias interactivas para <span style=\"color: #008000;\"><strong>videojuegos y contenido educativo digital<\/strong><\/span>. Pionero en la industria de videojuegos en M\u00e9xico, con trayectoria en proyectos AAA, educaci\u00f3n superior y centros de investigaci\u00f3n. Actualmente desempe\u00f1o funciones de <span style=\"color: #008000;\"><strong>gesti\u00f3n de proyectos<\/strong><\/span>, coordinaci\u00f3n de equipos y producci\u00f3n de assets 3D, combinando visi\u00f3n art\u00edstica, t\u00e9cnica y organizacional.<\/p>\n<p>Especialista en <span style=\"color: #008000;\"><strong>entornos 3D optimizados<\/strong><\/span>, pipelines de producci\u00f3n, motores de juego y herramientas modernas, con enfoque en <span style=\"color: #008000;\"><strong>soluciones funcionales, eficientes y orientadas a objetivos reales<\/strong><\/span>.<\/p>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">\u00c1reas de especializaci\u00f3n<\/span><\/h2>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Modelado 3D high-poly y low-poly<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Creaci\u00f3n de entornos (Environment Art)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Props para videojuegos y experiencias interactivas<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Optimizaci\u00f3n de assets para motores de juego<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Desarrollo en motores de videojuegos<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Documentaci\u00f3n y dise\u00f1o de videojuegos (GDD)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Coordinaci\u00f3n y gesti\u00f3n de proyectos creativos<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Contenido educativo digital y simuladores<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Integraci\u00f3n de herramientas de <strong data-start=\"678\" data-end=\"714\">IA <\/strong>en pipelines de producci\u00f3n 3D<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Experiencia profesional<\/span><\/h2>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.ucol.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Universidad de Colima<\/a><\/h3>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Artista 3D \/ Coordinador de Mundos Virtuales \/ Project Manager<\/strong><\/span><br \/>\n<em>Centro de investigaciones \u2013 Recursos Educativos Digitales<\/em><\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Desarrollo de <strong>assets 3D y entornos interactivos<\/strong> para materiales educativos digitales.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Coordinaci\u00f3n de proyectos art\u00edsticos y t\u00e9cnicos, fungiendo como <strong>facilitador entre equipos multidisciplinarios<\/strong>.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Organizaci\u00f3n de reuniones, seguimiento de avances y control de entregables.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Implementaci\u00f3n de flujos de trabajo para producci\u00f3n 3D en contextos educativos.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Participaci\u00f3n en sistemas de gesti\u00f3n de obras art\u00edsticas y contenidos digitales para museos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h3><a href=\"https:\/\/side.inc\/art\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">1518 Studios (Side inc)<\/a><\/h3>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>3D Environment &amp; Prop Artist<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Producci\u00f3n de modelos 3D para videojuegos.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Adaptaci\u00f3n de assets a distintos requerimientos t\u00e9cnicos y art\u00edsticos.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Trabajo bajo pipelines profesionales y est\u00e1ndares de producci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.labster.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LABSTER<\/a><\/h3>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>3D Artist<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Creaci\u00f3n de assets 3D para simulaciones educativas.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Optimizaci\u00f3n de modelos para entornos interactivos y de alto rendimiento.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Colaboraci\u00f3n con equipos internacionales bajo lineamientos t\u00e9cnicos estrictos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h3><a href=\"https:\/\/cgbot.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CGBOT<\/a><\/h3>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Senior 3D Artist \u2013 Videojuegos AAA<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Participaci\u00f3n en proyectos AAA para <strong>Xbox, PlayStation y Nintendo<\/strong>.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Modelado y optimizaci\u00f3n de assets 3D siguiendo est\u00e1ndares de la industria.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Experiencia temprana como parte del <strong>primer estudio en M\u00e9xico en trabajar en videojuegos AAA<\/strong>.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Cr\u00e9ditos en videojuegos comerciales (selecci\u00f3n)<\/span><\/h2>\n<p>Participaci\u00f3n como <strong>Artista 3D<\/strong> en t\u00edtulos comerciales para <strong>consolas, PC y plataformas m\u00f3viles<\/strong>, trabajando bajo <strong>pipelines profesionales<\/strong>, restricciones t\u00e9cnicas reales y acuerdos de confidencialidad (NDA).<\/p>\n<p><strong>Proyectos destacados:<\/strong><\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Spec Ops: The Line<\/strong><\/span> \u2013 Modelado high poly de armas y texturizado low poly<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Star Wars: The Old Republic<\/strong><\/span> \u2013 Modelado high poly, low poly y texturizado<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Area 51: BlackSite<\/strong> <\/span>\u2013 Artwork y level building<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Ghostbusters (Wii)<\/strong><\/span> \u2013 Modelado low poly y texturizado<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>The Sims Castaway<\/strong><\/span> \u2013 Texturizado<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Wheelman<\/strong><\/span> \u2013 Modelado 3D<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Night at the Museum: Battle of the Smithsonian<\/strong><\/span> (Xbox 360 \/ Wii) \u2013 Majesco Entertainment<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Juegos sociales y m\u00f3viles:<\/strong><\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>Mafia Wars 2<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">(Zynga \u2013 Facebook)<\/span><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>WeRule, WeFarm, WeCity<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">(iPhone \/ iPad)<\/span><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #99cc00;\"><em>Otros proyectos no listados por acuerdos de confidencialidad (NDA).<\/em><\/span><\/p>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Otros proyectos relevantes<\/span><\/h2>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Total Immersion (TI)<\/strong><\/span> \u2013 Desarrollo de assets 3D para software de entrenamiento militar (Estados Unidos)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Herramientas y tecnolog\u00edas<\/span><\/h2>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>Modelado 3D:<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">Blender, 3ds Max<\/span><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>Texturizado:<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">Photoshop, Materialize, Substance Painter<\/span><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>Motores de juego:<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">Range Game Engine, Unity, Unreal Engine<\/span><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>Gesti\u00f3n de proyectos:<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">control de tareas, coordinaci\u00f3n de equipos<\/span><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\"><strong>Versionado:<\/strong> <span style=\"color: #99cc00;\">Git, Subversion, Tortoise.<\/span><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Educaci\u00f3n y formaci\u00f3n<\/span><\/h2>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Ciencias computacionales<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Formaci\u00f3n profesional en <span style=\"color: #008000;\"><strong>arte 3D y producci\u00f3n digital<\/strong><\/span><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Aprendizaje continuo en <span style=\"color: #008000;\"><strong>Game Design, IA en videojuegos y gesti\u00f3n de proyectos<\/strong><\/span><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Perfil adicional<\/span><\/h2>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Experiencia como <strong>mentor y formador<\/strong>, orientando a estudiantes hacia la industria de videojuegos y 3D.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Capacidad para traducir conceptos t\u00e9cnicos complejos a explicaciones claras.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\">Inter\u00e9s activo en game design, mec\u00e1nicas de juego y producci\u00f3n con recursos limitados.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div contenteditable=\"false\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2><span style=\"color: #999999;\">Idiomas<\/span><\/h2>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Espa\u00f1ol<\/strong><\/span>: nativo<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #99cc00;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Ingl\u00e9s<\/strong><\/span>: t\u00e9cnico <span style=\"color: #339966;\">\/<\/span> profesional B2<\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salvador Mata 3D Environment &amp; Prop Artist \u00b7 Game Developer \u00b7 Project Manager \ud83d\udccd Colima, M\u00e9xico \ud83d\udcbc Industria creativa, videojuegos y contenido educativo interactivo \ud83d\udd17 Portafolio: Sketchfab , YouTube\u00a0 \ud83d\udd17 LinkedIn: Salvador Mata R Perfil profesional Artista 3D y desarrollador de videojuegos con m\u00e1s de dos decadas de experiencia en la creaci\u00f3n de entornos, props 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