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De cuando estaba desarrollando CrafTal 😅🛠️🎮
Después de casi medio año de inactividad, por fin llega una nueva actualización de mi juego en desarrollo “CrafTal”.Pero antes de hablar de las últimas “mejoras” (😅), vale la pena…
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🗿📐 Escaneo 3D en campo: cuando la teoría se enfrenta a la realidad
Hace algunos años tuve un encargo en el trabajo relacionado con escaneo 3D, y como es lógico, para llevarlo a cabo necesitábamos un escáner 3D adecuado. En el laboratorio contamos…
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📱🎮 Probando BlenderPlayer para Android: una experiencia experimental
Este fue mi humilde test con el viejo y descontinuado BlenderPlayer para Android 🤖⚙️.Durante mucho tiempo no tuve oportunidad de probarlo, principalmente porque no contaba con un dispositivo Android con…
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Efecto Lens Flare ✨ – Range
✨ Lens Flare: un pequeño detalle que cambia por completo el mood 🎮🌅 Creo que no me equivoco al decir que a todos los que hemos trabajado como 3D Artist…
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🏎️ Experimentos con juegos de carreras en BGE / UPBGE 🔧🧠 Hace aproximadamente seis años, realicé un nivel de prueba para un juego de carreras como parte de un curso…
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🎮 Dark Biome: un prototipo adelantado a su tiempo✨
Hace ya varios años, Deloince Jean-Pierre publicó en Vimeo un video realmente impresionante sobre su prototipo de juego llamado Dark Biome, desarrollado en Blender 2.49b 🧠🎨. Este detalle no es…
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Cómo optimizar el rendimiento en RanGE / UPBGE
⚙️ Cómo optimizar el rendimiento en UPBGE / BGE Si estás desarrollando juegos con UPBGE / BGE 🕹️ y ya tienes suficiente conocimiento para crear prototipos que funcionan bien, puede…












